行基
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**&ruby(ぎょうき){行基}; [#v0678048] [[【カード画像(公式への外部リンクです)】:https://one-draw.jp/ijinden/cardlist/001/card/01_045.png]] イジン/緑/7/3000 戦場に置かれたとき、イジン召喚権+1して、自分の戦場のハイケイ1つにつき1ドローする。 これが戦場にいる間、自分の戦場のハイケイは破壊されない。 遺業能力:(戦場から墓地に置かれたときに発動できる)1ドローする。 No.1-45 R illustration Namiki 「イジン召喚権+1」と大量ドローの可能性を持つ能力。 引いたカードの中に[[行基]]があれば同じことを繰り返せるので、ほとんど山札を引き切る場合も多い。非常に強力だが、山札切れによる負けには注意。 自分の戦場のハイケイを破壊せずに[[クレオパトラ]]を使うことができるが、破壊できない分ドローする枚数も減る。 [[サンダーボルト]]を使われた場合、行基は破壊されるがハイケイは破壊されない。 破壊されている状態であっても、能力は失われないため。 ***Q&A [#feb6948e] 戦場に置かれたとき、イジン召喚権+1して、自分の戦場のハイケイ1つにつき1ドローする。 Q: 発動させなくてもよいのか。 A: いけません。発動しないことを選べる能力は、条件に「発動できる」と書かれています。発動した能力に解決できない効果や効果量が含まれるなら、できる限りで行います。 Q: ハイケイが2つならどうなるのか。 A: イジン召喚権+1して、2ドローします。 ***収録 [#o6debc06] [[ブースターパック]]
タイムスタンプを変更しない
**&ruby(ぎょうき){行基}; [#v0678048] [[【カード画像(公式への外部リンクです)】:https://one-draw.jp/ijinden/cardlist/001/card/01_045.png]] イジン/緑/7/3000 戦場に置かれたとき、イジン召喚権+1して、自分の戦場のハイケイ1つにつき1ドローする。 これが戦場にいる間、自分の戦場のハイケイは破壊されない。 遺業能力:(戦場から墓地に置かれたときに発動できる)1ドローする。 No.1-45 R illustration Namiki 「イジン召喚権+1」と大量ドローの可能性を持つ能力。 引いたカードの中に[[行基]]があれば同じことを繰り返せるので、ほとんど山札を引き切る場合も多い。非常に強力だが、山札切れによる負けには注意。 自分の戦場のハイケイを破壊せずに[[クレオパトラ]]を使うことができるが、破壊できない分ドローする枚数も減る。 [[サンダーボルト]]を使われた場合、行基は破壊されるがハイケイは破壊されない。 破壊されている状態であっても、能力は失われないため。 ***Q&A [#feb6948e] 戦場に置かれたとき、イジン召喚権+1して、自分の戦場のハイケイ1つにつき1ドローする。 Q: 発動させなくてもよいのか。 A: いけません。発動しないことを選べる能力は、条件に「発動できる」と書かれています。発動した能力に解決できない効果や効果量が含まれるなら、できる限りで行います。 Q: ハイケイが2つならどうなるのか。 A: イジン召喚権+1して、2ドローします。 ***収録 [#o6debc06] [[ブースターパック]]
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